<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<title>Najsplay – herní novinky, recenze a videa</title>
<link>https://najsplay.cz/</link>
<description>Herní magazín Najsplay: novinky, recenze, kvízy a videa.</description>
<language>cs</language>
<copyright>© 2026 Najsplay</copyright>
<managingEditor>redakce@najsplay.cz (Redakce Najsplay)</managingEditor>
<lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 18:00:47 GMT</lastBuildDate>
<ttl>30</ttl>
<image><url>https://najsplay.cz/assets/icon-192.png</url><title>Najsplay – herní novinky, recenze a videa</title><link>https://najsplay.cz/</link></image>
<atom:link href="https://najsplay.cz/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
<item>
<title>Ubisoft zavírá Redlynx a v Německu chce odbourat 100 lidí</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-ubisoft-zavira-redlynx-a-v-nemecku-chce-odbourat-100-lidi/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-ubisoft-zavira-redlynx-a-v-nemecku-chce-odbourat-100-lidi/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:07:22 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Trials Rising</category><category>Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced</category><category>Star Wars Outlaws</category><category>Anno</category><category>ubisoft</category><category>propouštění</category><category>redlynx</category><category>trials</category>
<description>Konec tvůrců série Trials, 70 dotčených pozic v Singapuru a nabídka odchodových balíčků v německých studiích. Ubisoft škrtá, i když mu Black Flag Resynced vyšel.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/ubisoft-zavira-redlynx-a-v-nemecku-chce-odbourat-100-lidi-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Trials® Rising – oficiální screenshot"><figcaption>Trials® Rising – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / Ubisoft)</figcaption></figure><p><strong>Konec tvůrců série Trials, 70 dotčených pozic v Singapuru a nabídka odchodových balíčků v německých studiích. Ubisoft škrtá, i když mu Black Flag Resynced vyšel.</strong></p><p>Ubisoft má za sebou dva dny špatných zpráv pro zaměstnance. Ve středu 14. října oznámil plán zavřít finské studio Redlynx a ve čtvrtek 15. října se ukázalo, že škrtat chce i v Německu.</p>
<h3 id="redlynx-konec-tvurcu-trials">Redlynx: konec tvůrců Trials</h3>
<p>Redlynx podle Ubisoftu čeká zavření, které ještě musí projít místním finským jednáním o změnách. Týkat se může až 52 pozic. Firma říká, že celý proces povede „s péčí a respektem“.</p>
<p>Studio vzniklo v roce 2000 a Ubisoft ho koupil v roce 2011. Proslulo hlavně motorkářskou sérií Trials, jejíž poslední díl Trials Rising vyšel v roce 2019. Pak pomáhalo s vývojem Star Wars Outlaws a vydalo mobilní hru Gwen&#39;s Getaway. Podle webu VGC studio zavírají proto, že teď nepracuje na ničem dalším a zmenšení by ho neudrželo. Kotaku nad tím spekuluje, jestli to nemůže být konec celé série Trials. Oficiálně to ale potvrzené není.</p>
<p>Redlynx přitom nepřichází z ničeho nic. Před rokem Ubisoft oznámil jeho restrukturalizaci s cílem snížit náklady.</p>
<h3 id="nemecko-singapur-a-barcelona">Německo, Singapur a Barcelona</h3>
<p>Ubisoft také potvrdil, že se v Singapuru dotklo 70 pozic. Podle firmy jde o přizpůsobení studia budoucím potřebám výroby.</p>
<p>V Německu jde o jiný model než klasické výpovědi. Ubisoft jednal se zaměstnaneckou radou o dobrovolném odchodu v Düsseldorfu, Berlíně a Mainzu. Z asi 600 lidí by jich mělo odejít kolem 100 výměnou za odstupné. Podle zdrojů webu Game File se má vypočítat z měsíčního platu, vynásobeného 1,5 a počtem odpracovaných let. Konkrétní nabídka ale zatím není finální.</p>
<p>Tyto týmy se starají o značky jako Anno, Rayman, Might &amp; Magic, Prince of Persia a Beyond Good &amp; Evil. V Německu přitom v roce 2025 padlo už 185 míst.</p>
<h3 id="hit-po-kterem-se-skrta">Hit, po kterém se škrtá</h3>
<p>Nejpikantnější je načasování. Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced vyšel před třemi měsíci a podle PC Gameru se ho za den prodaly dva miliony kopií a za týden tři miliony. Do dvou týdnů prý překonal roční očekávání. Barcelonské podpůrné studio, které se na hře podílelo, přesto krátce po vydání přišlo o skoro třetinu lidí.</p>
<p>Pro hráče z toho plyne hlavně to, že Ubisoft ladí portfolio a rozhoduje, na čem se bude pracovat. Konkrétní dopad na vývoj jednotlivých her zdroje neuvádějí. Akcie podle Kotaku znovu klesly pod 5 eur, poprvé za měsíc, což je o více než 95 % méně než v roce 2018.</p><p>Zdroje: <a href="https://kotaku.com/ubisoft-job-losses-germany-anno-rayman-prince-of-persia-layoffs-2000746312">Kotaku</a>, <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/assassins-creed-black-flag-resynced-was-a-big-hit-and-now-its-time-for-big-layoffs-at-the-studio-that-made-it/">PC Gamer</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/ubisoft-zavira-redlynx-a-v-nemecku-chce-odbourat-100-lidi-1.jpg" type="image/jpeg" length="171693"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/ubisoft-zavira-redlynx-a-v-nemecku-chce-odbourat-100-lidi-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Epic přepsal launcher „vibe codingem“ a láká na rychlost. Test ukázal 6 vteřin proti 9</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-epic-prepsal-launcher-vibe-codingem-a-laka-na-rychlost-test/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-epic-prepsal-launcher-vibe-codingem-a-laka-na-rychlost-test/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:07:21 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Fortnite</category><category>epic games</category><category>steam</category><category>launcher</category><category>preview</category><category>benchmark</category><category>vibe coding</category>
<description>Nový Epic Games Launcher je zatím jen v Preview, ale už stihl rozpoutat spor o způsob vývoje i o to, jestli opravdu předběhl Steam. Nezávislý test dává Epicu vítězství, bugy ale nechybí.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/epic-prepsal-launcher-vibe-codingem-a-laka-na-rychlost-test-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Epic Games"><figcaption>Epic Games (Zdroj: Epic Games)</figcaption></figure><p><strong>Nový Epic Games Launcher je zatím jen v Preview, ale už stihl rozpoutat spor o způsob vývoje i o to, jestli opravdu předběhl Steam. Nezávislý test dává Epicu vítězství, bugy ale nechybí.</strong></p><p>Epic Games ve středu 14. října oznámil, že vydává v preview verzi zcela nový Epic Games Launcher. Podle firmy vznikl pomocí vibe codingu a hlavním lákadlem má být rychlost. Na síti X to Epic podal v duchu „je rychlejší než ten druhý“, tedy než Steam.</p>
<p>Reakce na sebe nenechaly dlouho čekat a rozhodně nebyly jen pochvalné.</p>
<h3 id="co-epic-slibuje">Co Epic slibuje</h3>
<p>Firma k tomu přidala graf, který podle Eurogameru ukazuje, že launcher naběhne zhruba o pět vteřin dřív než Steam. Zároveň otevřeně přiznává, že první verze je „rychlý člun, ne jachta“, takže funkcí je zatím poskrovnu. Najdete v ní ale třeba nákupní košík.</p>
<p>Šéf Epic Games Store Martin Keely pro IGN uvedl, že jde o kompletně nový tech stack. Přepsané mají být shell s download managerem a knihovnou i architektura obchodu, tedy třeba stránky produktů a sekce Discover. Podle něj díky tomuto postupu mohl malý tým předělat kód a rychleji launcher vypustit na více platforem.</p>
<p>Epic také vyzývá hráče, ať chyby hlásí tlačítkem Send Feedback přímo v launcheru. Upozorňuje, že u bety se problémy čekat dají.</p>
<h3 id="test-pc-gameru-epic-vyhral-ale">Test PC Gameru: Epic vyhrál, ale…</h3>
<p>Web PC Gamer si to ověřil na vlastním stroji (prebuilt iBuyPower s RTX 4070 Super). Měřil, za jak dlouho se po otevření ze systémové lišty načte obchod i s obrázky, vždy ze tří pokusů. Steam to zvládl v průměru za 9,32 sekundy, Epic za 5,98 sekundy.</p>
<p>Zajímavé je, že Valve ve stejný den vydalo update Steam klienta, který podle poznámek zlepšuje rychlost startu. Redaktorka Jess zmiňuje i to, že jiní uživatelé ukázali, že Steam do knihovny naskočí rychleji, než naměřila ona. Výsledky tedy mohou záviset na konfiguraci.</p>
<p>Epic má podle ní navíc svoje mouchy. Launcher nejde úplně vypnout jako Steam a při testech se po ukončení procesu v Správci úloh sám znovu spustil, takže ho musela zabít dvakrát. Steam jí zůstává bližší i kvůli funkcím a vzhledu.</p>
<h3 id="spor-kolem-bugu-a-steamu">Spor kolem bugů a Steamu</h3>
<p>Kotaku popisuje vlnu posměšných reakcí. Někteří hráči se bojí, že nemají důvěru nechat v takovém launcheru uloženou platební kartu. Jeden uživatel psal, že po přepnutí Fortnite z Performance módu na DX12 se mu otevřelo UEFN. Další si stěžoval, že chlubit se rychlostí a přitom zažívat zdlouhavý launcher je trapné.</p>
<p>Epic zároveň oznámil, že chce přinést Fortnite na Linux přes Proton, tedy vrstvu od Valve. To se komunitě nezamlouvalo v kombinaci s popichováním Steamu.</p>
<h3 id="co-to-znamena-pro-hrace">Co to znamená pro hráče</h3>
<p>Nic dramatického se neděje. Je to preview, ostrý launcher pořád funguje po staru a Epic tvrdí, že problémy launcheru nemají ovlivnit samotné hry po spuštění. Pokud ho chcete vyzkoušet, můžete, ale rozumné je počítat s chybami.</p>
<p>Jestli rychlost stačí, aby Steam někoho opustil, je jiná věc. Epic Store se podle Eurogameru dlouho snaží odtáhnout většinu PC hráčů od Valve a jeden rychlejší start na to asi nebude stačit. Bude záležet, co přijde po „speedboatu“.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.pcgamer.com/hardware/epic-said-its-game-launcher-was-faster-than-steam-on-the-same-day-steam-got-a-speed-boost-so-ive-put-both-to-the-test/">PC Gamer</a>, <a href="https://kotaku.com/epic-dunks-on-steam-with-vibe-coded-storefront-and-gets-roasted-this-launcher-is-so-fucking-vibeslopped-its-funny-2000746031">Kotaku</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/epic-throws-shade-steam-vibe-coding-games-launcher-ai">Eurogamer</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/epic-prepsal-launcher-vibe-codingem-a-laka-na-rychlost-test-1.jpg" type="image/jpeg" length="47701"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/epic-prepsal-launcher-vibe-codingem-a-laka-na-rychlost-test-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Blizzard natáčí cinematiky pro Diablo 5, hra míří na jaro 2029</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-blizzard-nataci-cinematiky-pro-diablo-5-hra-miri-na-jaro/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-blizzard-nataci-cinematiky-pro-diablo-5-hra-miri-na-jaro/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:07:20 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Diablo 5</category><category>Diablo 4</category><category>diablo 5</category><category>blizzard</category><category>cinematic</category><category>vývoj</category><category>datum vydání</category>
<description>Režisér cinematiků Neil David Carter potvrdil první natáčecí den. Znamená to, že příběh je zřejmě z velké části hotový. Část komunity ale o termínu vydání pochybuje.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/blizzard-nataci-cinematiky-pro-diablo-5-hra-miri-na-jaro-1.jpg" width="1200" height="630" alt="Blizzard Entertainment"><figcaption>Blizzard Entertainment (Zdroj: Blizzard Entertainment)</figcaption></figure><p><strong>Režisér cinematiků Neil David Carter potvrdil první natáčecí den. Znamená to, že příběh je zřejmě z velké části hotový. Část komunity ale o termínu vydání pochybuje.</strong></p><p>Diablo 5 je ve vývoji a Blizzard právě odškrtl další milník. Cinematic director série Neil David Carter ve středu 14. října 2026 zveřejnil na síti X fotku prázdného motion capture studia. K ní připsal jen „First shoot #Diablo5“.</p>
<p>Samotný snímek nic neprozradí. Fanoušci se sice snaží přečíst nečitelné texty na obrazovkách, podstatné je ale to, že se vůbec začalo natáčet.</p>
<h3 id="co-nataceni-rika-o-stavu-hry">Co natáčení říká o stavu hry</h3>
<p>Jak píše Polygon, pokud tým točí cutscény, bude příběh pravděpodobně z velké části hotový. Motion capture se používá i na jiné animace, ale zprávu přinesl šéf cinematiků. Dá se tedy čekat, že se točí hlavně příběhové scény.</p>
<p>IGN to vidí podobně. Zároveň upozorňuje, že začátek natáčení znamená, že hra zřejmě není ve vývoji nijak extrémně pozdě. Zbývá ještě spousta práce na balancu, itemizaci a designu světa. IGN navíc předpokládá, že hra bude komplikovanější než Diablo 4, mimo jiné kvůli procedurálně generovaným mapám.</p>
<p>Podle IGN senior producentka Tiffany Watt v rozhovoru pro Windows Central potvrdila, že Diablo 5 poběží na vlastní větvi enginu z Diablo 4. Tým tedy nezačínal od nuly.</p>
<h3 id="pribeh-a-termin-vydani">Příběh a termín vydání</h3>
<p>Na letošním BlizzConu Blizzard ohlásil, že Diablo 5 vyjde na jaře 2029. Příběh se odehraje zhruba sto let po událostech Diablo 4. Sanctuary padlo a Diablo, Pán teroru, podle všeho vyhrál. Svět je postapokalyptický.</p>
<p>IGN uvádí, že hra poví „tři příběhy“. Půjde o minulost, o současnou zkázu po Diablově nadvládě a o budoucí „terror forming“ Sanctuary.</p>
<p>Termín vyvolává pochybnosti. Mezi Diablo 3 a Diablo 4 uplynulo 11 let. Mezi Diablo 4 a Diablo 5 to bude necelých šest let, pokud vše vyjde. IGN zmiňuje, že vydání na jaře 2029 zpochybňují i někteří lidé z branže, například bývalý spoluzakladatel studia Grinding Gear Games, které vyvíjí Path of Exile.</p>
<h3 id="a-co-diablo-4">A co Diablo 4?</h3>
<p>Diablo 4 pořád dostává obsah. Letos vyšel datadisk Lord of Hatred. Po ohlášení pětky se část fanoušků bála, že Blizzard čtyřku opustí. Studio proto slíbilo, že ji bude podporovat i po vydání Diablo 5, dokud ji lidé budou hrát.</p>
<p>IGN k tomu dodává, že čas ukáže, jestli to bude opravdová podpora, nebo jen pár opakovaných sezón jako u Diablo 3. Zatím jde o slib, ne o hotovou věc. Na hotové cinematiky si budeme muset počkat ještě pár let.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.polygon.com/diablo-5-blizzard-rpg-cinematic-shooting-begins/">Polygon</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/diablo-5-inches-closer-to-launch-as-cinematics-work-begins">IGN</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/blizzard-nataci-cinematiky-pro-diablo-5-hra-miri-na-jaro-1.jpg" type="image/jpeg" length="82855"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/blizzard-nataci-cinematiky-pro-diablo-5-hra-miri-na-jaro-1.jpg" medium="image" width="1200" height="630"/>
</item>
<item>
<title>League of Legends Classic končí v lednu 2027, hráči se vrátili do hlavní hry</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-league-of-legends-classic-konci-v-lednu-2027-hraci-se/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-league-of-legends-classic-konci-v-lednu-2027-hraci-se/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:07:19 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>League of Legends</category><category>riot games</category><category>moba</category><category>konec režimu</category><category>refund</category>
<description>Riot posílá retro režim LoL Classic zpátky do krabice. Nostalgie nevydržela a vývojáři teď plánují návrat v podobě eventu s úpravami.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/league-of-legends-classic-konci-v-lednu-2027-hraci-se-1.jpg" width="1124" height="630" alt="Riot Games"><figcaption>Riot Games (Zdroj: Riot Games)</figcaption></figure><p><strong>Riot posílá retro režim LoL Classic zpátky do krabice. Nostalgie nevydržela a vývojáři teď plánují návrat v podobě eventu s úpravami.</strong></p><p>Nostalgická vlna kolem League of Legends Classic opadla rychleji, než Riot čekal. Studio oznámilo, že režim po sezóně 3 skončí a v lednu 2027 se vypne. Důvod je prostý: většina hráčů se vrátila k ostatním částem hry.</p>
<h3 id="co-riot-rekl">Co Riot řekl</h3>
<p>Podle oficiálního blogu si prý spousta lidí návrat do starých časů užila, ale teď už většina hraje jinde. Classic proto doběhne s koncem aktuální sezóny a pak ho Riot „vrátí zpátky do krabice“. Cílem je přinést ho znovu, nejspíš jako event režim s úpravami a novinkami.</p>
<p>Vývojáři také slíbili, že později popíšou, co se z pokusu naučili. Chtějí rozebrat, kde to trefili, kde mohli být ještě „classicovější“ a kde přílišné lpění na minulosti hru naopak brzdilo.</p>
<h3 id="co-ceka-hrace-do-ledna">Co čeká hráče do ledna</h3>
<p>Nákupy kosmetiky pro Classic mají být vráceny v Riot Points. Slíbení nové-staré postavy dál dorazí podle plánu. Podle PC Gameru jich zbývá minimálně sedm: Mordekaiser, Yorick, Hecarim a Lucian přijdou v patchi 26.21, Volibear, Urgot a Udyr v dalších. Přesné datum vypnutí v lednu zdroje neuvádějí, stejně jako termín návratu režimu.</p>
<p>Zdroje se liší v tom, jak dlouho režim vlastně běžel. Eurogamer píše, že vyšel v červenci a titulek PC Gameru mluví o třech měsících od spuštění. Text PC Gameru ale zmiňuje půl roku do ledna. Počítat to jde obojím způsobem, podle toho, od kdy se měří.</p>
<h3 id="proc-to-nevyslo">Proč to nevyšlo</h3>
<p>Classic provázela kritika kolem peněz. Postavy sice měly staré schopnosti, ale retro vzhledy se musely získat přes speciální battle pass nebo koupit za skutečné peníze. Podle Eurogameru to mnozí považovali za přes čáru: platit za klasické skiny v klasickém režimu působilo divně.</p>
<p>PC Gamer připomíná i srovnání s jinými hrami. Podle jeho redaktora LoL nemá takovou nostalgickou přitažlivost jako starý World of Warcraft nebo RuneScape, protože jde o kompetitivní MOBA, ne o svět, ve kterém se žije. K tomu si každý pamatuje „klasické“ LoL jinak. Veterán scény Alex „Xpecial“ Chu už v srpnu řekl, že start bude nostalgická bomba, která vyprchá.</p>
<p>Pro hráče z toho plyne jednoduchá věc: pokud chcete Classic ještě zkusit, máte čas do ledna. A pokud ho chcete vidět znovu, je tu naděje, že druhý pokus bude povedenější.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.eurogamer.net/league-of-legends-classic-ending-permanent-three-months">Eurogamer</a>, <a href="https://www.pcgamer.com/games/moba/3-months-after-launch-riot-announces-league-of-legends-classic-will-be-killed-in-january-most-have-gone-back-to-other-parts-of-league/">PC Gamer</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/league-of-legends-classic-konci-v-lednu-2027-hraci-se-1.jpg" type="image/jpeg" length="39131"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/league-of-legends-classic-konci-v-lednu-2027-hraci-se-1.jpg" medium="image" width="1124" height="630"/>
</item>
<item>
<title>Valor Mortis podle recenzí: first-person soulslike z éry Napoleona láká, ale drhne</title>
<link>https://najsplay.cz/recenze/2026-10-15-valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/recenze/2026-10-15-valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:05:42 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Recenze</category>
<category>Valor Mortis</category><category>recenze</category><category>soulslike</category><category>shrnutí recenzí</category><category>one more level</category>
<description>Studio One More Level, známé díky Ghostrunneru, vsadilo na soulslike z pohledu první osoby. Kritici chválí souboje a prostředí, vytýkají slabý příběh, nevyváženost a chyby. Skóre se pohybuje od 6/10 do 9/10.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Valor Mortis – oficiální screenshot"><figcaption>Valor Mortis – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / Lyrical Games)</figcaption></figure><p><strong>Studio One More Level, známé díky Ghostrunneru, vsadilo na soulslike z pohledu první osoby. Kritici chválí souboje a prostředí, vytýkají slabý příběh, nevyváženost a chyby. Skóre se pohybuje od 6/10 do 9/10.</strong></p><p>Valor Mortis je první osobou vyprávěný soulslike od týmu One More Level, tedy autorů série Ghostrunner. Hrajete za Williama Dowsetta, vojáka Napoleonovy armády, který se probere z mrtvých na zničeném bojišti. Svět kolem něj sžírá nákaza, která z vojáků dělá bizarní monstra. Recenze přitom hru (podle dostupných podkladů) hodnotí od 6/10 u GameSpotu po 9/10 u Destructoidu, takže jde o tvrdší oříšek, než by se zdálo.</p>
<p>Tento text je shrnutím recenzí velkých médií. Hru jsme sami nehráli.</p>
<h3 id="co-kritici-chvali">Co kritici chválí</h3>
<p>Největší shoda panuje u soubojů. Podle Eurogameru je boj krásně navržený a těch zhruba 20 hodin nenudí. Zdůrazňuje, jak dobře se mísí šavle, pistole a další zbraně, a že hra je přívětivější, než by se čekalo. GameSpot oceňuje svižné a uspokojivé parry. Rock Paper Shotgun se vyjadřuje podobně: parry mají podle něj dobře načasované a hlasité, dramatické „zvonění“ čepelí.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-2.jpg" width="1600" height="900" alt="Valor Mortis"><figcaption>Valor Mortis (Zdroj: Steam / Lyrical Games)</figcaption></figure>
<p>Pochvalu sklízí i arzenál. IGN počítá tři zbraně na blízko, tři střelné zbraně a tři schopnosti, každou s vlastním stromem vylepšení. Game Informer zmiňuje šavli, rapír a claymore, k tomu pistoli, mušketu a moc nad ohněm či časem. Kombinování těchto nástrojů má podle něj hráče nutit využít všechno, co mají.</p>
<p>Druhým tahákem je prostředí. Destructoid jde nejdál a označuje alternativní napoleonskou Evropu za nejlepší část hry. Rock Paper Shotgun vyzdvihuje návrh body-horror nepřátel, které v první osobě vidíte zblízka. Klaustrofobní jeskyně a vesnice podle něj z perspektivy těží.</p>
<h3 id="co-kritici-vytykaji">Co kritici vytýkají</h3>
<p>Příběh je nejčastější slabina. GameSpot ho považuje za příliš přímočarý a plýtvající vzácným prostředím. IGN mluví o obecném poselství „válka je peklo“ a o nevýrazných postavách. Game Informer se zmiňuje o tom, že ho nakonec nechal spíš vlažným. Destructoid je výjimka: oceňuje plně nadabované postavy, poutavé dialogy a vizuální vyprávění o válce.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-3.jpg" width="1600" height="900" alt="Valor Mortis"><figcaption>Valor Mortis (Zdroj: Steam / Lyrical Games)</figcaption></figure>
<p>Druhým problémem je vyváženost. Game Informer kritizuje, že první polovina hry je často nespravedlivě těžká. Ve hře prý číhá množství smrtí, které nenechají prostor pochopit chybu. Eurogamer naopak obtížnost vnímá jako férovější než nesmiřitelnou. Tady se recenze liší.</p>
<p>Třetí věc je technika. IGN uvádí řadu chyb a pády hry, které mu zážitek pokazily. Dále zmiňuje podivné neviditelné hranice u velkých nepřátel, občas zmatenou AI a malý počet útoků u jednotlivých monster. GameSpot si stěžuje na pomalý rozjezd s lineárními a zapomenutelnými oblastmi. Teprve kolem poloviny se podle něj hra otevře: přijdou propracovanější místa s chytrými zkratkami a zajímavější momenty.</p>
<h3 id="kde-se-shoduji-a-kde-ne">Kde se shodují a kde ne</h3>
<p>Většina kritiků se shodne na jednom: soulslike vzorec je tu povědomý. Lucerny místo ohnišť, léčivé lahvičky, ztráta měny po smrti. Eurogamer i Destructoid to berou jako osvědčený základ. Novost přináší perspektiva a rychlejší akce s parkourovými pasážemi, které podle Game Informeru připomínají Ghostrunner.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-4.jpg" width="1600" height="900" alt="Valor Mortis"><figcaption>Valor Mortis (Zdroj: Steam / Lyrical Games)</figcaption></figure>
<p>Zajímavá je i inspirace. IGN a Rock Paper Shotgun srovnávají schopnosti s BioShockem. Game Informer to u vedlejší linie sirotků zmiňuje, ale dodává, že předloha je lepší.</p>
<p>Délka se uvádí zhruba 20 hodin (Eurogamer, IGN) až 25 hodin (Game Informer). Rock Paper Shotgun skóre nemá. Celkově tak hodnocení vychází na solidní 7/10 u IGN a Game Informeru, 4/5 u Eurogameru, 6/10 u GameSpotu a 9/10 u Destructoidu.</p>
<h3 id="komu-hru-doporucit">Komu hru doporučit</h3>
<p>Podle recenzí sáhnou po Valor Mortis hlavně fanoušci soulslike her, kteří chtějí něco jiného než další hru ve třetí osobě. Hodí se i těm, kdo si oblíbili Ghostrunner nebo BioShock. Příběhový zážitek ani technické vyladění by ale nemělo být vaší prioritou. Kdo nesnáší nevyvážené úvodní hodiny, měl by počítat s frustrací, a před koupí stojí za to sledovat, jak vývojáři řeší technické potíže.</p><p><strong>Hodnocení: 70/100.</strong> Originální first-person soulslike s výbornými souboji a prostředím, kterému ale škodí slabší příběh, nevyváženost a technické chyby.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.gamespot.com/reviews/valor-mortis-is-a-first-person-soulslike-that-tries-too-much/">GameSpot (6/10)</a>, <a href="https://www.rockpapershotgun.com/valor-mortis-review">Rock Paper Shotgun</a>, <a href="https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/valor-mortis">Push Square</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/valor-mortis-review">Eurogamer (4/5)</a>, <a href="https://www.destructoid.com/reviews/valor-mortis-review/">Destructoid (9/10)</a>, <a href="https://gameinformer.com/review/valor-mortis/napoleonic-novelty">Game Informer (7/10)</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/valor-mortis-review">IGN (7/10)</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-1.jpg" type="image/jpeg" length="210571"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/valor-mortis-podle-recenzi-first-person-soulslike-z-ery-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>GTA 6 Launch Trailer: rozebrali jsme ho po snímcích a sepsali, co jsme v něm našli</title>
<link>https://najsplay.cz/clanky/2026-10-16-gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/clanky/2026-10-16-gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 13:15:00 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Článek</category>
<category>GTA 6</category><category>gta 6</category><category>trailer</category><category>detaily</category><category>video</category><category>datum vydání</category>
<description>Launch trailer ke GTA 6 jsme prošli ve 4K a přečetli všechno, co se dalo přečíst. V novém videu na Najsplay shrnujeme 69+ detailů, které se dají snadno přehlédnout.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali-1.jpg" width="1280" height="720" alt="69+ DETAILŮ, které ti utekly v GTA 6 traileru"><figcaption>69+ DETAILŮ, které ti utekly v GTA 6 traileru (Zdroj: Najsplay (YouTube))</figcaption></figure><p><strong>Launch trailer ke GTA 6 jsme prošli ve 4K a přečetli všechno, co se dalo přečíst. V novém videu na Najsplay shrnujeme 69+ detailů, které se dají snadno přehlédnout.</strong></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gJeapY7lqBM">Video na YouTube</a></p>
<p>Rockstar pustil Launch Trailer ke GTA 6 a stalo se to, co se stává u každého jejich videa: po prvním zhlédnutí máte pocit, že jste viděli všechno. Po druhém zjistíte, že jste viděli tak třetinu. Právě proto jsme natočili nové video „69+ DETAILŮ, které ti utekly v GTA 6 traileru“, které trvá 12 minut.</p>
<p>Je určené pro každého, kdo si trailer pustil několikrát a pořád má chuť v něm hledat. A taky pro ty, kteří ho viděli jen jednou a zajímá je, co všechno jim uniklo.</p>
<h3 id="co-se-ve-videu-dozvis">Co se ve videu dozvíš</h3>
<ul><li><strong>Jak jsme trailer procházeli.</strong> Šli jsme po snímcích ve 4K, aby nám neuniklo nic, co se v rychlém střihu ztratí.</li><li><strong>Co říkají cedule a nápisy.</strong> Přečetli jsme každou ceduli, kterou se dalo rozluštit. Rockstar do prostředí tradičně schovává humor i narážky.</li><li><strong>Co objevili fanoušci.</strong> Do videa jsme zařadili to nejlepší, co dali dohromady hráči z celého světa.</li><li><strong>Souhrn 69+ detailů.</strong> Je to dost na to, aby si i zkušený fanoušek řekl, že tohle si ještě nevšiml.</li><li><strong>Kdy hra vyjde.</strong> Připomínáme termín vydání a platformy, aby bylo jasné, na co se tím vším vlastně těšíme.</li></ul>
<h3 id="jak-jsme-k-detailum-dosli">Jak jsme k detailům došli</h3>
<p>Trailer od Rockstaru je pečlivě poskládaný a ve čtvrt vteřiny se v něm často schová víc, než oko stihne zachytit. Zpomalení a zvětšení tak odhalí věci, které při normálním přehrávání prostě nejsou vidět. U studia, které je známé tím, jak moc záleží na maličkostech, to stojí za to.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali-2.jpg" width="1600" height="900" alt="Rockstar Games"><figcaption>Rockstar Games (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure>
<p>Druhým zdrojem je komunita. Fanoušci GTA analyzují každý nový záběr tak důkladně, že to občas působí jako kriminalistická práce. Nechceme tvrdit, že všechno, co z toho vzejde, je pravda, proto ve videu oddělujeme to, co je v záběru opravdu vidět, od toho, co je spíš teorie nebo dohad.</p>
<p>Konkrétní objevy záměrně nevyzrazujeme tady. Mají největší sílu ve videu, kde je vidět přímo v záběru, o čem mluvíme. Text by vám je jen popsal, ukázka je ukáže.</p>
<h3 id="co-to-znamena-pro-hrace">Co to znamená pro hráče</h3>
<p>Pro nás je na takových detailech nejzajímavější, co o hře prozrazují mimo samotný děj. Když studio dává do pár vteřin záběru tolik práce, dává tušit, že podobná péče bude i ve hře. Je to samozřejmě jen naše úvaha, ne potvrzení od Rockstaru, ale podle toho, jak předchozí díly svět zabydlovaly drobnostmi, je to docela logické očekávání.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali-3.jpg" width="1600" height="821" alt="Rockstar Games"><figcaption>Rockstar Games (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure>
<p>Pomůže to i těm, kdo se do hry teprve chystají. Jestli si chcete užít první hodiny ve světě GTA 6 a všímat si věcí, které jiným uniknou, trailer je dobrý trénink. A čas na něj ještě je.</p>
<h3 id="kdy-gta-6-vyjde">Kdy GTA 6 vyjde</h3>
<p>GTA 6 vychází 19. listopadu 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Datum je tedy už opravdu na dohled, a pokud jste dosud trailer jen přelétli, teď je ideální chvíle vrátit se k němu s lupou.</p>
<h3 id="pro-koho-je-video">Pro koho je video</h3>
<p>Pokud si chcete projít trailer znovu, ale tentokrát s komentářem a zvětšeninami, je naše video přesně pro vás. Nemusíte mít nic nastudováno, stačí vědět, že GTA 6 existuje a že se na ně těšíte.</p>
<p>Celé video „69+ DETAILŮ, které ti utekly v GTA 6 traileru“ najdete na našem kanálu Najsplay. Je dlouhé 12 minut a po jeho zhlédnutí se na trailer budete dívat jinak. A pravděpodobně si ho pustíte ještě jednou, tentokrát už s vědomím, kam koukat.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gJeapY7lqBM">Najsplay na YouTube</a>, <a href="https://www.vice.com/en/article/gta-6-launch-trailer-jason-lucia-story-details/">vice.com</a>, <a href="https://www.ghacks.net/2026/10/16/rockstar-releases-the-gta-6-launch-trailer-ahead-of-the-november-19-console-release/">ghacks.net</a>, <a href="https://tech.yahoo.com/gaming/articles/gta-6-launch-trailer-breakdown-170846152.html">tech.yahoo.com</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali-1.jpg" type="image/jpeg" length="181811"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-launch-trailer-rozebrali-jsme-ho-po-snimcich-a-sepsali-1.jpg" medium="image" width="1280" height="720"/>
</item>
<item>
<title>Minecraft pro začátečníky: jak přežít první noc krok za krokem</title>
<link>https://najsplay.cz/clanky/2026-10-15-minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/clanky/2026-10-15-minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Návod</category>
<category>Minecraft</category><category>návod</category><category>minecraft</category><category>začátečníci</category><category>přežití</category><category>tipy</category><category>evergreen</category>
<description>Nový svět, blížící se tma a žádný plán? Tady je praktický postup, co udělat před setměním, jak se zabarikádovat a proč na světle v Minecraftu záleží víc, než si myslíte.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za-4.jpg" width="1280" height="768" alt="Minecraft – oficiální obrázek"><figcaption>Minecraft – oficiální obrázek (Zdroj: Mojang Studios)</figcaption></figure><p><strong>Nový svět, blížící se tma a žádný plán? Tady je praktický postup, co udělat před setměním, jak se zabarikádovat a proč na světle v Minecraftu záleží víc, než si myslíte.</strong></p><p>První noc v Minecraftu je zkouška, kterou zvládne každý, kdo ví, co dělat v pořadí. Stačí pár základních věcí: nářadí, zdroj jídla, světlo a bezpečné místo. Tady je postup, který vychází z komunitní wiki hry.</p>
<h3 id="pred-setmenim-zakladni-vybava">Před setměním: základní výbava</h3>
<p><strong>1. Označ si místo, kde jsi se objevil.</strong> Komunitní návod doporučuje hned na startu postavit třiblokový sloupek z nejlevnějšího materiálu. Spawnpoint pak snadno najdeš, i když se vydáš dál.</p>
<p><strong>2. Nasekej dřevo.</strong> Najdi strom a vytěž aspoň tři až pět bloků dřeva. Přeměň je na prkna, z nich udělej crafting table a na něm dřevěný krumpáč.</p>
<p><strong>3. Vytěž kámen.</strong> Návod počítá s minimálně 13 kusy cobblestone:</p>
<ul><li>2 na kamenný meč,</li><li>8 na pec (furnace),</li><li>3 na kamenný krumpáč nebo sekeru.</li></ul>
<p>Chytrý trik: nejdřív vytěž 3 kusy, udělej z nich kamenný krumpáč a zbylých deset už kopej s ním.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za-5.jpg" width="1280" height="720" alt="Minecraft – oficiální obrázek"><figcaption>Minecraft – oficiální obrázek (Zdroj: Mojang Studios)</figcaption></figure>
<p><strong>4. Postarej se o jídlo.</strong> Pokud je ještě světlo, zabij zvířata v okolí. Máš tak jistotu, že nebudeš hladovět, a zároveň se nemusíš ven honit za jídlem potmě.</p>
<h3 id="jak-funguje-tma-a-proc-na-ni-zalezi">Jak funguje tma a proč na ní záleží</h3>
<p>Nepřátelští mobové se v Overworldu objevují tam, kde je tma. Od verze 1.18 platí, že na jejich zrození musí být světlo bloků na úrovni 0. Jakýkoli zdroj světla v okolí tedy spawn na tom políčku zablokuje.</p>
<p>Starší rada typu „stačí světlo nad úrovní 7“ už neplatí. Pokud ji na internetu najdeš v nějakém staršem návodu, ignoruj ji. V Javě si hodnoty můžeš ověřit na ladicí obrazovce klávesou F3.</p>
<p>Tohle platí i pro Bedrock, kde mobové nespawnují, pokud je sky light 7 a víc, nebo block light vyšší než 0. Ve dne na povrchu tě chrání nebe samo, v noci a v jeskyních musíš světlo zajistit sám.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za-6.jpg" width="1280" height="720" alt="Minecraft – oficiální obrázek"><figcaption>Minecraft – oficiální obrázek (Zdroj: Mojang Studios)</figcaption></figure>
<h3 id="tri-zpusoby-jak-noc-preckat">Tři způsoby, jak noc přečkat</h3>
<p><strong>Varianta A: Prospi ji v posteli.</strong> Pokud poblíž najdeš alespoň tři ovce, je postel nejlepší volba. Spánek noc přeskočí. Pozor ale na jednu věc: nejde spát, když je poblíž nepřítel, i kdyby se k tobě nemohl dostat. Před spaním tedy vyčisti okolí a dobře osvětli prostor.</p>
<p><strong>Varianta B: Zalez do úkrytu.</strong> Najdi vhodné místo pro malou stavbu, ideálně tam, kde bude i postel. Uzavři všechny vstupy a uvnitř rozsviť světlo, aby se uvnitř nic nezrodilo.</p>
<p><strong>Varianta C: Těž.</strong> Noc nemusí být ztracený čas. Máš-li nářadí, zahrabej se pod zem a pokračuj ve sběru surovin. Jen počítej s tím, že v jeskyních je tma vždy, takže světlo si vezmi s sebou.</p>
<h3 id="rychly-kontrolni-seznam">Rychlý kontrolní seznam</h3>
<ul><li>Sloupek na místě startu.</li><li>Crafting table, dřevěný a kamenný krumpáč.</li><li>Aspoň 13 kusů cobblestone.</li><li>Jídlo z okolních zvířat.</li><li>Úkryt s uzavřenými vstupy a světlem.</li><li>Případně postel, pokud jsi našel ovce.</li></ul>
<h3 id="kdyz-si-nejsi-jisty">Když si nejsi jistý</h3>
<p>Úplní nováčci si mohou první kroky usnadnit nižší obtížností. Na Peaceful se nepřátelští mobové nespawnují (výjimkou jsou piglini a hoglinové, kteří se týkají hlavně Netheru). Ve standardním hraní ale platí postup výše a po prvním přežití noci už se hra výrazně uklidní.</p>
<h3 id="video-k-tematu">Video k tématu</h3>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UiUa-Dp9b6g">Video na YouTube</a></p><p>Zdroje: <a href="https://minecraftbedrock-archive.fandom.com/wiki/Tutorial:First_Night_Survival">Tutorial:First Night Survival (Minecraft Bedrock archive wiki)</a>, <a href="https://minecraft.fandom.com/wiki/Spawn">Spawn (Minecraft Wiki)</a>, <a href="https://minecraft.wiki/w/Light">Light (Minecraft Wiki)</a>, <a href="https://gamertagmythras.com/blog/minecraft/minecraft-mob-spawning-guide">Minecraft Mob Spawning guide</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za-4.jpg" type="image/jpeg" length="193235"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-pro-zacatecniky-jak-prezit-prvni-noc-krok-za-4.jpg" medium="image" width="1280" height="768"/>
</item>
<item>
<title>Xbox se ptá hráčů na návrat exkluzivit: Minecraft, Fallout i Elder Scrolls</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-xbox-se-pta-hracu-na-navrat-exkluzivit-minecraft-fallout-i/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-xbox-se-pta-hracu-na-navrat-exkluzivit-minecraft-fallout-i/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Minecraft</category><category>Fallout</category><category>The Elder Scrolls 6</category><category>Call of Duty</category><category>Gears of War: E-Day</category><category>xbox</category><category>exkluzivity</category><category>leak</category>
<description>Microsoft rozeslal vybraným uživatelům průzkum, který zkouší, jak by hráči přijali exkluzivitu značek od Bethesdy a Minecraftu. Zatím jde jen o výzkum, ne o oznámení.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/xbox-se-pta-hracu-na-navrat-exkluzivit-minecraft-fallout-i-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Call of Duty® – oficiální screenshot"><figcaption>Call of Duty® – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / Activision)</figcaption></figure><p><strong>Microsoft rozeslal vybraným uživatelům průzkum, který zkouší, jak by hráči přijali exkluzivitu značek od Bethesdy a Minecraftu. Zatím jde jen o výzkum, ne o oznámení.</strong></p><p>Xbox podle zjištění webu Windows Central rozeslal průzkum, ve kterém zkoumá, jak by hráči reagovali na návrat k exkluzivitě svých her. Zprávu převzaly IGN, Polygon i GameSpot. Zatím nejde o oficiální oznámení, ale o neověřenou informaci vycházející z uniklého dotazníku.</p>
<h3 id="na-co-se-pruzkum-pta">Na co se průzkum ptá</h3>
<p>Dotazník podle Polygonu dostala část uživatelů z programu Xbox Insider. Jedna otázka si představuje, že všechny budoucí hry ze série Fallout vyjdou jen na konzolích Xbox a už ne na PlayStationu či Nintendu. Stávající díly by zůstaly dostupné tam, kde jsou teď, a na PC by se nic nezměnilo.</p>
<p>Respondenti pak vybírají, kde by si nový obsah nejspíš zahráli. Mohou si koupit novou konzoli Xbox Series X|S, hru vynechat, protože by nebyla na jejich konzoli, nebo je exkluzivní obsah prostě nezajímá.</p>
<p>Další otázka jde ještě dál. Počítá s tím, že by všechny budoucí hry ze všech značek vyvíjených Xboxem byly exkluzivní pro Xbox, a to kromě Call of Duty. Polygon k tomu zmiňuje také The Elder Scrolls.</p>
<h3 id="minecraft-by-mel-zvlastni-pravidla">Minecraft by měl zvláštní pravidla</h3>
<p>Nejodvážnější je scénář s Minecraftem. Podle IGN by se na konzolích PlayStation a Nintendo přestaly prodávat stávající verze a nedostávaly by nový obsah. Co už hráči vlastní, by ale zůstalo funkční. Na PC by se nic nezměnilo.</p>
<p>Dnes přitom Minecraft běží na Switchi, Switchi 2, PS4 a PS5, ale i na Androidu, iOS, Linuxu a Macu. Zásah by tedy byl velmi znatelný.</p>
<h3 id="proc-zrovna-bez-call-of-duty">Proč zrovna bez Call of Duty</h3>
<p>Polygon vysvětluje, že CoD pravděpodobně zůstává stranou kvůli desetileté dohodě s Nintendem, Nvidií a Sonym z roku 2023. Microsoft ji uzavřel při schvalování koupě Activision Blizzard za 68 miliard dolarů. Multiplatformní zůstat musí jen Call of Duty, ne všechny ostatní značky.</p>
<h3 id="co-to-znamena">Co to znamená</h3>
<p>GameSpot upozorňuje, že podobný dotazník ještě neznamená, že se Microsoft něco chystá. Firmy běžně testují i dost nereálné scénáře. Dotazy ale směřují k tomu, zda hráči kvůli exkluzivitě změní hardware, nebo hru raději přeskočí.</p>
<p>Naznačuje to ale, že Xbox o větší exkluzivitě přinejmenším přemýšlí. V létě oznámil, že Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution zůstanou navždy jen na Xboxu a PC. Forza Horizon 6 a Fable mají na PS5 vyjít, podle Polygonu však Forza až v roce 2027. Co čeká The Elder Scrolls 6 nebo Fallout 5, je zatím otevřené.</p>
<p>Xbox je podle IGN v kritické situaci a CEO Asha Sharma prý v nedávné schůzce vinila Game Pass z toho, že hráči nekupují velké hry hned při vydání. Letos už Xbox stáhl Call of Duty z Game Passu v den vydání. Sharma s Mattem Boothym navíc v dubnu avizovali přehodnocení přístupu k exkluzivitě.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.ign.com/articles/xbox-reportedly-surveys-users-on-return-to-full-exclusivity-for-its-games">IGN</a>, <a href="https://www.polygon.com/xbox-exclusive-minecraft-fallout-elder-scrolls/">Polygon</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-survey-about-exclusives-includes-a-nuclear-strategy-but-wait-just-a-minute/">GameSpot</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/xbox-se-pta-hracu-na-navrat-exkluzivit-minecraft-fallout-i-1.jpg" type="image/jpeg" length="213455"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/xbox-se-pta-hracu-na-navrat-exkluzivit-minecraft-fallout-i-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Minecraft: 100 faktů od Notche po dimenzi The Sift v našem novém videu</title>
<link>https://najsplay.cz/clanky/2026-10-15-minecraft-100-faktu-od-notche-po-dimenzi-the-sift-v-nasem/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/clanky/2026-10-15-minecraft-100-faktu-od-notche-po-dimenzi-the-sift-v-nasem/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Článek</category>
<category>Minecraft</category><category>minecraft</category><category>fakta</category><category>video</category><category>zajímavosti</category><category>notch</category><category>herobrine</category><category>leak</category>
<description>Od hry s jeskyní o dvou blocích k více než 425 milionům prodaných kopií. Přinášíme přehled našeho dvacetiminutového videa plného ověřených zajímavostí o Minecraftu.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-100-faktu-od-notche-po-dimenzi-the-sift-v-nasem-1.jpg" width="1280" height="720" alt="100 faktů o Minecraftu, které jsi nevěděl"><figcaption>100 faktů o Minecraftu, které jsi nevěděl (Zdroj: Najsplay (YouTube))</figcaption></figure><p><strong>Od hry s jeskyní o dvou blocích k více než 425 milionům prodaných kopií. Přinášíme přehled našeho dvacetiminutového videa plného ověřených zajímavostí o Minecraftu.</strong></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UiUa-Dp9b6g">Video na YouTube</a></p>
<p>Minecraft zná skoro každý, ale jeho příběh zná jen zlomek hráčů. Tuhle hru pravděpodobně hrál váš kamarád, vaše sestra i spolužák, který o jiných hrách nechce slyšet. A přesto se kolem ní drží spousta polopravd, které se dokola opakují na školních chodbách i v komentářích.</p>
<p>V našem novém videu jsme proto na dvacet minut sesbírali 100 faktů o Minecraftu. Je určené pro všechny, kdo hru hrají roky, i pro ty, kdo se teprve učí, jak se staví první noční úkryt. Mýty si nevymýšlíme, naopak je rovnou vyvracíme.</p>
<h3 id="co-se-ve-videu-dozvis">Co se ve videu dozvíš</h3>
<ul><li><strong>Jak Minecraft vznikl</strong> a jakou roli v tom sehrál Notch.</li><li><strong>Kolik hra vydělala a prodala</strong>, včetně přechodu pod křídla Microsoftu.</li><li><strong>Odkud se vzali nepřátelé</strong>, třeba creeper, Ghast a legendární Herobrine.</li><li><strong>Co je pravda a co mýtus</strong>, protože některé „známé věci“ se ve hře nikdy nestaly.</li><li><strong>Co se děje dnes</strong>: film, nové dropy a dimenze The Sift.</li></ul>
<h3 id="nejzajimavejsi-veci-z-videa">Nejzajímavější věci z videa</h3>
<ul><li><strong>Hra, která začínala nenápadně.</strong> Podle popisu videa se Minecraft rozjel jako jeskyně se dvěma bloky. Dnes se ho podle našich údajů prodalo přes 425 milionů kopií. Ten rozdíl je dobrý důvod, proč má smysl se na začátky podívat.</li><li><strong>Microsoft zaplatil 2,5 miliardy dolarů.</strong> Prodej hry Microsoftu patří k největším kapitolám její historie. Ve videu se mu věnujeme společně s postavou Notche, tedy autora, od kterého všechno vzešlo.</li><li><strong>Creeper vznikl z chyby.</strong> Slavný zelený výbuch původně nebyl plánovaný jako strašák. Podle našeho videa vznikl z chybného prasete. Pro hráče, kteří z něj mají osypky, to je trochu ironie.</li><li><strong>Ghast má hlas kočky.</strong> Zvuk, který vás v Netheru dokáže vyděsit, má podle videa původ v kočičím hlase. Až ho příště uslyšíte, budete ho vnímat jinak.</li><li><strong>Herobrine ve hře nikdy nebyl.</strong> Je to nejznámější mýtus, který ve videu vyvracíme. Že o něm dodnes koluje tolik historek, jen ukazuje, jak silná je komunita kolem hry.</li></ul>
<h3 id="proc-to-stoji-za-pozornost">Proč to stojí za pozornost</h3>
<p>Minecraft je zvláštní tím, že jeho příběh se píše dvěma směry. Jednak ho tvoří rozhodnutí vývojářů a firem, jednak legendy, které si vyprávějí hráči. Právě tam se potkávají fakta s mýty, a proto jsme chtěli, aby všechno ve videu bylo ověřené.</p>
<p>Hra navíc není uzavřená kapitola. Popis videa zmiňuje film, nové dropy i dimenzi The Sift, takže se tu mísí minulost se současností. Pokud jste Minecraft hráli před lety a vrátili se jen na chvíli, přehled vám pomůže zorientovat se v tom, co se kolem něj změnilo.</p>
<p>Poznámka k číslům: údaje v tomto článku vycházejí z popisu našeho videa. Konkrétní detaily u každého z 100 faktů najdete přímo ve videu.</p>
<h3 id="kde-to-vsechno-uslysite">Kde to všechno uslyšíte</h3>
<p>Všech 100 faktů je v našem videu „100 faktů o Minecraftu, které jsi nevěděl“ na kanálu Najsplay. Trvá 20 minut, což je zhruba tolik, kolik stihnete při jedné cestě autobusem do školy nebo do práce. Pusťte si ho a zkuste odhadnout, kolik z těch faktů jste opravdu znali.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UiUa-Dp9b6g">Najsplay na YouTube</a>, <a href="https://hosthavoc.com/blog/minecraft-statistics">hosthavoc.com</a>, <a href="https://www.slashgear.com/768765/microsoft-proves-minecraft-was-one-of-their-best-buys-of-all-time/">slashgear.com</a>, <a href="https://digg.com/gaming/b79kdrds">digg.com</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-100-faktu-od-notche-po-dimenzi-the-sift-v-nasem-1.jpg" type="image/jpeg" length="169991"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/minecraft-100-faktu-od-notche-po-dimenzi-the-sift-v-nasem-1.jpg" medium="image" width="1280" height="720"/>
</item>
<item>
<title>GTA 5 má 17. listopadu zmizet z PS Plus Extra a Premium</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium/</guid>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>GTA 5</category><category>leak</category><category>neověřené</category><category>ps plus</category><category>datum vydání</category><category>gta 5</category>
<description>Hráči na Redditu sdílejí oznámení od Sony. Podle něj hra opustí katalog dva dny před vydáním GTA 6 a rovnou ukazuje na předobjednávku nového dílu.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Grand Theft Auto V Enhanced – oficiální screenshot"><figcaption>Grand Theft Auto V Enhanced – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / Rockstar Games)</figcaption></figure><p><strong>Hráči na Redditu sdílejí oznámení od Sony. Podle něj hra opustí katalog dva dny před vydáním GTA 6 a rovnou ukazuje na předobjednávku nového dílu.</strong></p><p>Pokud jste GTA 5 nikdy nehráli a máte předplatné PS Plus Extra nebo Premium, začíná vám odpočet. Podle hráčů na Redditu rozesílá Sony na PS5 upozornění, že hra z těchto úrovní službu opustí v úterý 17. listopadu. Informaci přinesly weby GameSpot a Kotaku, a jde zatím o zprávu postavenou na screenshotech a vyprávění uživatelů, ne o oficiální oznámení.</p>
<h3 id="dva-dny-pred-gta-6">Dva dny před GTA 6</h3>
<p>GTA 6 vychází ve čtvrtek 19. listopadu, takže GTA 5 zmizí z katalogu jen o dva dny dřív. Časování vypadá dost nahrávkou: Sony a Rockstar zjevně chtějí, aby se hráči přesunuli k novince.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-2.jpg" width="1600" height="900" alt="Grand Theft Auto V Enhanced"><figcaption>Grand Theft Auto V Enhanced (Zdroj: Steam / Rockstar Games)</figcaption></figure>
<p>Samotné upozornění prý obsahuje i odkaz na předobjednávku GTA 6. Podle GameSpotu v něm Sony píše, že ať už jste příběh Franklina, Michaela a Trevora nezažili, nebo se k němu chcete vrátit před začátkem příběhu Jasona a Lucie ve Vice City, je ten správný čas.</p>
<h3 id="co-to-znamena-pro-hrace">Co to znamená pro hráče</h3>
<p>Kdo si GTA 5 chce zahrát v rámci předplatného, má podle Kotaku o něco víc než měsíc. To by na dohrání příběhové kampaně mělo stačit, i když to s odbočkami do Los Santos umí být zrádné.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-3.jpg" width="1600" height="900" alt="Grand Theft Auto V Enhanced"><figcaption>Grand Theft Auto V Enhanced (Zdroj: Steam / Rockstar Games)</figcaption></figure>
<p>Kotaku zároveň připomíná, že hru už vlastní zhruba 230 milionů lidí. Jde o odhad, který web uvádí v textu. Pro většinu hráčů se tedy nic nezmění, dopad to má hlavně na ty, kteří hru znají jen z katalogu PS Plus.</p>
<p>Ze zdrojů zatím nevyplývá, co přesně bude s GTA 5 po 17. listopadu dál a jestli se do služby někdy vrátí. Sony ani Rockstar to podle dostupných informací nekomentovaly.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-4.jpg" width="1600" height="900" alt="Grand Theft Auto V Enhanced"><figcaption>Grand Theft Auto V Enhanced (Zdroj: Steam / Rockstar Games)</figcaption></figure>
<h3 id="xbox-uz-s-gta-5-nepocita">Xbox už s GTA 5 nepočítá</h3>
<p>Zajímavá drobnost: GTA 5 se v minulosti v Xbox Game Passu objevovalo a zase mizelo. Podle GameSpotu v něm teď k dispozici není.</p>
<p>Mezitím Rockstar vypustil launch trailer na GTA 6. Pokud chcete před vydáním něco ke sledování, GameSpot k němu sepsal přehled deseti věcí, kterých si všiml.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-will-be-removed-from-ps-plus-just-before-gta-6-releases-it-seems/">GameSpot</a>, <a href="https://kotaku.com/gta-5-leaving-playstation-plus-gta-6-november-2000746022">Kotaku</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-1.jpg" type="image/jpeg" length="238398"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-5-ma-17-listopadu-zmizet-z-ps-plus-extra-a-premium-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Modern Warfare 4 vyjde 23. října, v Game Passu zatím nebude</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude/</guid>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:40:15 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Call of Duty: Modern Warfare 4</category><category>call of duty</category><category>game pass</category><category>datum vydání</category><category>activision</category>
<description>Nové CoD si na startu koupíte jen za plnou cenu. Do předplatného se podle Activisionu dostane až zhruba za rok, a mezitím Activision slibuje novou podsérii.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-1.jpg" width="1600" height="900" alt="Call of Duty®: Modern Warfare® 4 – oficiální screenshot"><figcaption>Call of Duty®: Modern Warfare® 4 – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / Activision)</figcaption></figure><p><strong>Nové CoD si na startu koupíte jen za plnou cenu. Do předplatného se podle Activisionu dostane až zhruba za rok, a mezitím Activision slibuje novou podsérii.</strong></p><p>Call of Duty: Modern Warfare 4 vychází v pátek 23. října. Kdo čekal, že ho jako poslední dva díly najde hned v Game Passu, bude zklamaný: na startu bude jen jako samostatný nákup.</p>
<h3 id="kolik-mw4-stoji-a-kdy-do-game-passu">Kolik MW4 stojí a kdy do Game Passu</h3>
<p>Podle GameSpotu začíná základní edice na 70 dolarech a nejdražší Vault edice stojí 100 dolarů. Ceny jsou v dolarech, české ceny zdroje neuvádějí.</p>
<p>Activision to znovu připomněla v novém blogpostu těsně před začátkem early access kampaně, který startuje ve pátek 16. října. Že hra v předplatném nebude, ale firma říká už měsíce.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-2.jpg" width="1600" height="900" alt="Call of Duty®: Modern Warfare® 4"><figcaption>Call of Duty®: Modern Warfare® 4 (Zdroj: Steam / Activision)</figcaption></figure>
<p>Do Game Passu se MW4 podle Activisionu dostane někdy na konci příštího roku. Hra tak bude zhruba rok jen na prodej.</p>
<h3 id="proc-se-cod-z-game-passu-stahlo">Proč se CoD z Game Passu stáhlo</h3>
<p>Black Ops 6 v roce 2024 byl první díl, který vyšel rovnou v Game Passu, Black Ops 7 v roce 2025 šel stejnou cestou. Microsoft ale letos oznámil, že nové Call of Duty už v den vydání do služby nepřidá. Zároveň snížil cenu předplatného.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-3.jpg" width="1600" height="900" alt="Call of Duty®: Modern Warfare® 4"><figcaption>Call of Duty®: Modern Warfare® 4 (Zdroj: Steam / Activision)</figcaption></figure>
<p>Oficiální důvod Microsoft nikdy neřekl. GameSpot upozorňuje, že by mohlo jít o ušlé tržby: dříve se objevily zprávy o stovkách milionů dolarů, které Microsoft u Black Ops 6 nevydělal. Ta čísla jsou ale sporná a nevypovídají o všem. Finanční dopad to ale zjevně mělo.</p>
<p>GameSpot to zasazuje do „resetu“ byznysu Xboxu, který vede šéfka Asha Sharma.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-4.jpg" width="1600" height="900" alt="Call of Duty®: Modern Warfare® 4"><figcaption>Call of Duty®: Modern Warfare® 4 (Zdroj: Steam / Activision)</figcaption></figure>
<h3 id="co-uz-v-game-passu-je">Co už v Game Passu je</h3>
<p>Z dřívějších dílů jsou ve službě Modern Warfare 3, Black Ops Cold War, Modern Warfare (2019) a Modern Warfare II (2022).</p>
<h3 id="prijde-nova-podserie">Přijde nová podsérie</h3>
<p>Marketingový šéf Activisionu Tyler Bahl v rozhovoru pro The Game Business potvrdil, že se chystá nová podsérie Call of Duty. MW4 je podle GameSpotu pátým rokem v řadě, kdy vychází Black Ops nebo Modern Warfare, a to se má změnit. Další podrobnosti zdroje neuvádějí, takže název ani datum zatím neznáme.</p>
<p>Pro hráče je to jednoduché: když chcete MW4 hned, platíte naplno. Když ne, počkejte zhruba rok.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw4-is-not-on-xbox-game-pass-but-heres-when-you-can-expect-it/">GameSpot</a>, <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/15/modern-warfare-4-launches-october-23-as-a-standalone-release/">Xbox Wire</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-call-of-duty-sub-series-is-coming-after-years-of-black-ops-and-modern-warfare/">GameSpot</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-1.jpg" type="image/jpeg" length="213455"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/modern-warfare-4-vyjde-23-rijna-v-game-passu-zatim-nebude-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Cyberleek končí s leaky z GTA 6, ale hrozí „dead man&#39;s switch“</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch/</guid>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:40:13 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>GTA 6</category><category>leak</category><category>neověřené</category><category>gta 6</category><category>cyberleek</category><category>rockstar</category>
<description>Anonymní leaker tvrdí, že konec příběhu ani celý build hry nezveřejní. Pokud ho ale někdo „odstraní“, spustí prý pojistku se spoilery. Vše je zatím jen jeho slovo.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch-1.jpg" width="1600" height="900" alt="GTA 6 – oficiální obrázek"><figcaption>GTA 6 – oficiální obrázek (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure><p><strong>Anonymní leaker tvrdí, že konec příběhu ani celý build hry nezveřejní. Pokud ho ale někdo „odstraní“, spustí prý pojistku se spoilery. Vše je zatím jen jeho slovo.</strong></p><p>Leaker vystupující jako Cyberleek, který letos na GTA 6 vytvořil pořádný poprask, ve středu 14. října zveřejnil na svém webu třídílné prohlášení s názvem „End of the road“. Podle webu Kotaku v něm oznamuje, že další gameplay záběry ani celý build hry nevypustí. Jde o jeho tvrzení, nic z toho nelze nezávisle ověřit.</p>
<h3 id="konec-pribehu-zustane-utajeny">Konec příběhu zůstane utajený</h3>
<p>Cyberleek píše, že konec GTA 6 má, ale zveřejnit ho nechce, protože by to zkazilo zážitek hráčům, kteří prý nic neprovedli. Jako důkaz uvádí poslední leak: záběry z finálních misí, vytržené z kontextu a nic neprozrazující. Kotaku i PC Gamer citují stejnou pasáž z jeho zprávy.</p>
<p>Haken je v dovětku. Podle leakera zůstává připravená pojistka, takzvaný dead man&#39;s switch, která by zveřejnila spoilery příběhu. Má se spustit jen tehdy, když bude Cyberleek „odstraněn“. Pokud ho nikdo nebude trápit, prý se nikdy neaktivuje. PC Gamer upozorňuje, že zprávu zachoval účet GTA VI News na X, protože původní web je už mimo provoz. Podle Kotaku část domén nejede, jiné ale zprávu stále ukazují.</p>
<h3 id="build-nebude-kryptomena-pry-nebyla-podvod">Build nebude, kryptoměna prý nebyla podvod</h3>
<p>Cyberleek také opět tvrdí, že má kompletní build hry. Nahrát ho ale nechtěl, protože jeho memecoin nedosáhl tržní kapitalizace 30 milionů dolarů. Anonymní upload více než 200 GB by byl podle něj příliš velké riziko.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch-2.jpg" width="1600" height="900" alt="GTA 6 – oficiální obrázek"><figcaption>GTA 6 – oficiální obrázek (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure>
<p>Obvinění, že šlo o rug pull, odmítá. Mince byla prý vždy dar, ne investice, a on sám prodal dvakrát a bral jen poplatky z obchodování. Kritiky, hlavně youtubery, označil za lidi, kteří se nepodívali do blockchainu. Kotaku k tomu poznamenává, že řada okolností na rug pull přesto působila.</p>
<p>Sám leaker na konci píše, že leaky končí „zatím“. Redaktor PC Gameru si myslí, že jeho páka má krátkou trvanlivost, protože GTA 6 vyjde nejpozději za šest týdnů a konec příběhu pak bude venku tak jako tak. Kotaku předpokládá, že právníci Rockstaru a Take-Two po leakerovi dál pátrají.</p>
<h3 id="rockstar-dalsi-hra-nebude-za-osm-let">Rockstar: další hra nebude za osm let</h3>
<p>Mezitím Rockstar podle Kotaku slibuje, že na hru po GTA 6 nebudete čekat téměř deset let jako mezi Red Dead Redemption 2 a GTA 6. Studio se podle stejného webu vyjádřilo i k leaku z roku 2022 a uvedlo, že se pravděpodobně nevrátí k práci z domova, protože příliš mnoho lidí chce jeho hry „krást“.</p>
<p>Pro hráče to znamená hlavně jedno: příběh GTA 6 si zřejmě budete moct užít bez spoilerů, pokud se Cyberleek nerozhodne jinak. A pokud ano, vyhýbejte se v tom období sociálním sítím.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.polygon.com/video/gta-6-leaks-epic-s-ai-woes-no-man-s-sky-mobile-and-the-best-aaa-of-the-year/">Polygon</a>, <a href="https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-6-leaker-threatens-take-two-with-a-dead-mans-switch/">PC Gamer</a>, <a href="https://kotaku.com/gta-6-leaker-announces-they-wont-leak-the-full-game-the-leeks-stop-for-now-2000745917">Kotaku</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch-1.jpg" type="image/jpeg" length="436787"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/cyberleek-konci-s-leaky-z-gta-6-ale-hrozi-dead-man-s-switch-1.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
<item>
<title>Sega stahuje remaster Shogun 2 z prodeje a vrací originál z roku 2011</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z/</guid>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:40:07 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>Total War: Shogun 2</category><category>Total War: Warhammer 40,000</category><category>Alien Isolation 2</category><category>remaster</category><category>stažení z prodeje</category><category>sega</category><category>steam</category><category>bugy</category>
<description>Complete Edition vydaná v úterý 13. října schytala záplavu negativních recenzí kvůli bugům i podezřelé grafice. Sega slíbila nápravu, ale hráči zatím nevědí, jak to bude s už zakoupenými kopiemi.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-1.jpg" width="1600" height="901" alt="Total War: SHOGUN 2 – oficiální screenshot"><figcaption>Total War: SHOGUN 2 – oficiální screenshot (Zdroj: Steam / SEGA)</figcaption></figure><p><strong>Complete Edition vydaná v úterý 13. října schytala záplavu negativních recenzí kvůli bugům i podezřelé grafice. Sega slíbila nápravu, ale hráči zatím nevědí, jak to bude s už zakoupenými kopiemi.</strong></p><p>Total War: Shogun 2 – Complete Edition měla být pro fanoušky strategií dárkem. Za dva dny se z ní stal průšvih, který Segu a studio Creative Assembly přinutil hru stáhnout z prodeje. Místo ní se vrací původní Shogun 2 z roku 2011.</p>
<h3 id="co-se-stalo">Co se stalo</h3>
<p>Remaster vyšel 13. října a Sega ho lákala na vylepšené textury, modely, osvětlení, stíny, mlhu i prostředí. K tomu přidala moderní vykreslování, vyhlazování hran a upscaling. Nechyběly ani volitelné 2.5D filmečky inspirované japonskými dřevotisky ukiyo-e.</p>
<p>Hráči si ale rychle začali všímat zvláštností. Jak píše IGN, jednomu samurajovi se obličej slil s helmou do kovové textury. GameSpot zmiňuje i postavy s prsty navíc. Část komunity to přičítá nekvalitnímu AI upscalingu. Potvrzené to ale není a PC Gamer výslovně uvádí, že jde zatím o obvinění.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-2.jpg" width="1600" height="899" alt="Total War: SHOGUN 2"><figcaption>Total War: SHOGUN 2 (Zdroj: Steam / SEGA)</figcaption></figure>
<p>K tomu se přidaly staré bugy, které v remasteru zůstaly, nové chyby a kritika kostrbatého uživatelského rozhraní. Jeden hráč si v recenzi stěžoval na grafickou chybu vegetace v bitvách, kterou nejde vypnout.</p>
<h3 id="penize-a-nalepka-na-steamu">Peníze a nálepka na Steamu</h3>
<p>Podle IGN a GameSpotu stála Complete Edition 40 dolarů a majitelé originálu za přechod platili 10 dolarů. Sega navíc ještě před vydáním remasteru stáhla původní hru z prodeje, takže si ji nešlo koupit jinak. Originál přitom prý často býval ve slevě za pár dolarů.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-3.jpg" width="1600" height="900" alt="Total War: SHOGUN 2"><figcaption>Total War: SHOGUN 2 (Zdroj: Steam / SEGA)</figcaption></figure>
<p>Na Steamu má hra hodnocení „overwhelmingly negative“. GameSpot uvádí, že přes 81 % recenzí je záporných.</p>
<h3 id="reakce-segy">Reakce Segy</h3>
<p>Ve čtvrtek 15. října se Sega a Creative Assembly ozvaly společným prohlášením. Přiznaly, že hra nesplnila očekávání hráčů ani jejich vlastní standardy. Chystají se spolu s provozovateli platforem stáhnout hru z prodeje a obnovit originál, než problémy prošetří. Stávající majitelé remasteru ho dál mohou hrát.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-4.jpg" width="1600" height="900" alt="Total War: SHOGUN 2"><figcaption>Total War: SHOGUN 2 (Zdroj: Steam / SEGA)</figcaption></figure>
<p>Sega také tvrdí, že úzce spolupracuje s vývojovým partnerem na hledání příčin a nápravě. IGN spojuje formulaci s polským studiem Mataboo. Studio je ale v prohlášení jmenovitě neuvedeno, jde jen o odhad redakce IGN. Sega se podle GameSpotu k výtkám ohledně AI vůbec nevyjádřila.</p>
<h3 id="co-to-znamena-pro-hrace">Co to znamená pro hráče</h3>
<p>Když to vzniklo, PC Gamer psal, že hra je v době psaní textu na Steamu, GOGu i Epicu ještě k dispozici a Sega nesdělila, kdy přesně zmizí. Také není jasné, jak, nebo jestli vůbec, se budou moci majitelé remasteru vrátit k originální verzi.</p>
<p>Pro Creative Assembly je to nepříjemná chvíle. Studio chystá Total War: Warhammer 40,000 a Alien Isolation 2 a fanoušci se teď logicky ptají, jestli se podobná kontrola kvality nepřenese i tam.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.gamespot.com/articles/sega-pulls-total-war-shogun-2-remaster-after-backlash-over-ai-upscaled-graphics/">GameSpot</a>, <a href="https://www.pcgamer.com/games/strategy/the-shogun-2-remaster-is-so-bad-sega-is-removing-it-from-sale-and-bringing-back-the-original/">PC Gamer</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/total-war-shogun-2-remaster-pulled-from-sale">IGN</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-1.jpg" type="image/jpeg" length="445077"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/sega-stahuje-remaster-shogun-2-z-prodeje-a-vraci-original-z-1.jpg" medium="image" width="1600" height="901"/>
</item>
<item>
<title>GTA 6 má launch trailer: 90 sekund, Jason s Lucií a vydání 19. listopadu</title>
<link>https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19/</link>
<guid isPermaLink="true">https://najsplay.cz/novinky/2026-10-15-gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19/</guid>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:40:06 GMT</pubDate>
<dc:creator>Redakce Najsplay</dc:creator>
<category>Novinka</category>
<category>GTA 6</category><category>trailer</category><category>gta 6</category><category>datum vydání</category><category>rockstar</category>
<description>Rockstar ve čtvrtek 15. října pustil poslední velký trailer před startem hry. Hráči v něm našli nové vodítka k Jasonově minulosti, k heistům i odkaz na úplně první GTA.</description>
<content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19-3.jpg" width="1600" height="900" alt="GTA 6 – oficiální obrázek"><figcaption>GTA 6 – oficiální obrázek (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure><p><strong>Rockstar ve čtvrtek 15. října pustil poslední velký trailer před startem hry. Hráči v něm našli nové vodítka k Jasonově minulosti, k heistům i odkaz na úplně první GTA.</strong></p><p>Rockstar ve čtvrtek 15. října zveřejnil launch trailer ke GTA 6. Trvá zhruba 90 sekund a podle GameSpotu v něm studio opět ukazuje, jak umí filmově vyprávět: krajinu, zajímavé postavy a pořádně propracovaný svět. Hra vyjde 19. listopadu.</p>
<h3 id="jason-a-jeho-vojenska-minulost">Jason a jeho vojenská minulost</h3>
<p>Redaktoři IGN prošli video po jednotlivých záběrech a vypíchli 33 detailů. Nejvíc prostoru dostal Jason. Že je ex-voják, jsme věděli. Teď je na jeho tričku vidět U.S. Army a název výcvikové školy v North Fort Law. Ta je známá z úplně prvního GTA, tehdy ale ležela ve státě New Guernsey.</p>
<p>Na trailer navazuje i slovo „Marauder“, které sedí na Jasonovo tetování s lebkou a padákem. IGN tipuje, že jde o jeho jednotku, a možná i o odkaz na skutečné Merrill&#39;s Marauders z 40. let. To je ale jen odhad redakce, Rockstar nic nepotvrdil.</p>
<p>Jason v úvodu říká, že měl v armádě potíže a neodešel v dobrém. Podle něj mu proto nikdo nedá půjčku ani nic podobného. Ke zločinu tak má pochopitelně blíž.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19-4.jpg" width="1600" height="821" alt="GTA 6 – oficiální obrázek"><figcaption>GTA 6 – oficiální obrázek (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure>
<h3 id="heisty-helikoptery-a-lucia-v-akci">Heisty, helikoptéry a Lucia v akci</h3>
<p>Lucia se v traileru objevuje v černé výstroji s granátometem. Střílí po policejních autech, zatímco visí na lanové síti. O pár vteřin později vidíme vrtulník s obřím nákladem v podobné síti, takže půjde nejspíš o jednu misi. IGN také zaujalo, kolik střepů při nárazu do mrakodrapu létá vzduchem. Podle něj to ještě nemusí znamenat destrukci à la Battlefield, ale detailů je víc než v dřívějších GTA.</p>
<p>V traileru je i vykradení banky. Lucia v něm nemá po boku Jasona, ale další postavu, jejíž obličej nevidíme. IGN z toho vyvozuje, že na loupeže nebudeme sami. Zatím se neví, jestli půjde o postavy z příběhu, nebo o najímané parťáky jako v GTA 5.</p>
<p>Pozornost vzbudil i dvouplošník nad pláží ve Vice City s logem „DacityCoin“. IGN to bere jako možný náznak kryptoměnové zápletky. Je to ale hodně volný výklad jednoho záběru.</p>
<figure><img src="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19-5.jpg" width="1600" height="900" alt="GTA 6 – oficiální obrázek"><figcaption>GTA 6 – oficiální obrázek (Zdroj: Rockstar Games)</figcaption></figure>
<h3 id="hlas-na-konci-a-jistota-data">Hlas na konci a jistota data</h3>
<p>Kotaku upozorňuje na drobnost, která zahřeje pamětníky. Na konci zazní známý hlas: „Grand Theft Auto 6. Coming November 19. Rated M for Mature.“ Tohle outro se objevuje v launch trailerech série od San Andreas a Rockstar ho použil i u Red Dead Redemption a RDR2.</p>
<p>Kotaku z toho dělá s nadsázkou důkaz, že se hra už nepoloží. Autor píše, že Rockstar tenhle hlas nasazuje, až když je hra opravdu hotová. Je to samozřejmě jen subjektivní postřeh, ne oficiální záruka. Datum 19. listopadu ale trailer potvrzuje nahlas i vizuálně.</p>
<p>Podle Kotaku bude Rockstar trailer pravděpodobně hodně pouštět v televizi a v další reklamě. Právě proto je na rozdíl od dřívějších ukázek zakončený hlasem vypravěče.</p>
<h3 id="co-to-znamena-pro-hrace">Co to znamená pro hráče</h3>
<p>Do vydání zbývá něco přes měsíc a Rockstar se už nesnaží jen budovat hype. Ukazuje, že hlavní příběh stojí na dvojici Jason a Lucia, že čekají velké heisty a že detailů je opravdu hodně. Teorie z trailerů si ale nechte na pokec, potvrzené je jen to, co řekne sama hra.</p><p>Zdroje: <a href="https://www.gamespot.com/articles/from-liberty-city-to-leonida-following-the-evolution-of-rockstars-gta-launch-trailers/">GameSpot</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/33-new-details-from-the-gta-6-launch-trailer">IGN</a>, <a href="https://kotaku.com/hearing-that-dude-say-grand-theft-auto-at-the-end-of-the-latest-gta-6-trailer-made-me-feel-like-this-2000746376">Kotaku</a></p>]]></content:encoded>
<enclosure url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19-3.jpg" type="image/jpeg" length="542137"/>
<media:content url="https://najsplay.cz/media/2026/10/gta-6-ma-launch-trailer-90-sekund-jason-s-lucii-a-vydani-19-3.jpg" medium="image" width="1600" height="900"/>
</item>
</channel>
</rss>
