Discord
Ubisoft: Trials® Rising – oficiální screenshot
Průmysl

Ubisoft zavírá Redlynx a v Německu chce odbourat 100 lidí

Konec tvůrců série Trials, 70 dotčených pozic v Singapuru a nabídka odchodových balíčků v německých studiích. Ubisoft škrtá, i když mu Black Flag Resynced vyšel.

2 min čtení

Foto: Steam / Ubisoft

Ubisoft má za sebou dva dny špatných zpráv pro zaměstnance. Ve středu 14. října oznámil plán zavřít finské studio Redlynx a ve čtvrtek 15. října se ukázalo, že škrtat chce i v Německu.

Redlynx: konec tvůrců Trials

Redlynx podle Ubisoftu čeká zavření, které ještě musí projít místním finským jednáním o změnách. Týkat se může až 52 pozic. Firma říká, že celý proces povede „s péčí a respektem“.

Studio vzniklo v roce 2000 a Ubisoft ho koupil v roce 2011. Proslulo hlavně motorkářskou sérií Trials, jejíž poslední díl Trials Rising vyšel v roce 2019. Pak pomáhalo s vývojem Star Wars Outlaws a vydalo mobilní hru Gwen's Getaway. Podle webu VGC studio zavírají proto, že teď nepracuje na ničem dalším a zmenšení by ho neudrželo. Kotaku nad tím spekuluje, jestli to nemůže být konec celé série Trials. Oficiálně to ale potvrzené není.

Redlynx přitom nepřichází z ničeho nic. Před rokem Ubisoft oznámil jeho restrukturalizaci s cílem snížit náklady.

Německo, Singapur a Barcelona

Ubisoft také potvrdil, že se v Singapuru dotklo 70 pozic. Podle firmy jde o přizpůsobení studia budoucím potřebám výroby.

V Německu jde o jiný model než klasické výpovědi. Ubisoft jednal se zaměstnaneckou radou o dobrovolném odchodu v Düsseldorfu, Berlíně a Mainzu. Z asi 600 lidí by jich mělo odejít kolem 100 výměnou za odstupné. Podle zdrojů webu Game File se má vypočítat z měsíčního platu, vynásobeného 1,5 a počtem odpracovaných let. Konkrétní nabídka ale zatím není finální.

Tyto týmy se starají o značky jako Anno, Rayman, Might & Magic, Prince of Persia a Beyond Good & Evil. V Německu přitom v roce 2025 padlo už 185 míst.

Hit, po kterém se škrtá

Nejpikantnější je načasování. Assassin's Creed Black Flag Resynced vyšel před třemi měsíci a podle PC Gameru se ho za den prodaly dva miliony kopií a za týden tři miliony. Do dvou týdnů prý překonal roční očekávání. Barcelonské podpůrné studio, které se na hře podílelo, přesto krátce po vydání přišlo o skoro třetinu lidí.

Pro hráče z toho plyne hlavně to, že Ubisoft ladí portfolio a rozhoduje, na čem se bude pracovat. Konkrétní dopad na vývoj jednotlivých her zdroje neuvádějí. Akcie podle Kotaku znovu klesly pod 5 eur, poprvé za měsíc, což je o více než 95 % méně než v roce 2018.

Zdroje