
Ubisoft zavírá Redlynx a v Německu chce odbourat 100 lidí
Konec tvůrců série Trials, 70 dotčených pozic v Singapuru a nabídka odchodových balíčků v německých studiích. Ubisoft škrtá, i když mu Black Flag Resynced vyšel.
Foto: Steam / Ubisoft
Ubisoft má za sebou dva dny špatných zpráv pro zaměstnance. Ve středu 14. října oznámil plán zavřít finské studio Redlynx a ve čtvrtek 15. října se ukázalo, že škrtat chce i v Německu.
Redlynx: konec tvůrců Trials
Redlynx podle Ubisoftu čeká zavření, které ještě musí projít místním finským jednáním o změnách. Týkat se může až 52 pozic. Firma říká, že celý proces povede „s péčí a respektem“.
Studio vzniklo v roce 2000 a Ubisoft ho koupil v roce 2011. Proslulo hlavně motorkářskou sérií Trials, jejíž poslední díl Trials Rising vyšel v roce 2019. Pak pomáhalo s vývojem Star Wars Outlaws a vydalo mobilní hru Gwen's Getaway. Podle webu VGC studio zavírají proto, že teď nepracuje na ničem dalším a zmenšení by ho neudrželo. Kotaku nad tím spekuluje, jestli to nemůže být konec celé série Trials. Oficiálně to ale potvrzené není.
Redlynx přitom nepřichází z ničeho nic. Před rokem Ubisoft oznámil jeho restrukturalizaci s cílem snížit náklady.
Německo, Singapur a Barcelona
Ubisoft také potvrdil, že se v Singapuru dotklo 70 pozic. Podle firmy jde o přizpůsobení studia budoucím potřebám výroby.
V Německu jde o jiný model než klasické výpovědi. Ubisoft jednal se zaměstnaneckou radou o dobrovolném odchodu v Düsseldorfu, Berlíně a Mainzu. Z asi 600 lidí by jich mělo odejít kolem 100 výměnou za odstupné. Podle zdrojů webu Game File se má vypočítat z měsíčního platu, vynásobeného 1,5 a počtem odpracovaných let. Konkrétní nabídka ale zatím není finální.
Tyto týmy se starají o značky jako Anno, Rayman, Might & Magic, Prince of Persia a Beyond Good & Evil. V Německu přitom v roce 2025 padlo už 185 míst.
Hit, po kterém se škrtá
Nejpikantnější je načasování. Assassin's Creed Black Flag Resynced vyšel před třemi měsíci a podle PC Gameru se ho za den prodaly dva miliony kopií a za týden tři miliony. Do dvou týdnů prý překonal roční očekávání. Barcelonské podpůrné studio, které se na hře podílelo, přesto krátce po vydání přišlo o skoro třetinu lidí.
Pro hráče z toho plyne hlavně to, že Ubisoft ladí portfolio a rozhoduje, na čem se bude pracovat. Konkrétní dopad na vývoj jednotlivých her zdroje neuvádějí. Akcie podle Kotaku znovu klesly pod 5 eur, poprvé za měsíc, což je o více než 95 % méně než v roce 2018.
Zdroje
Čti dál
Související

Valor Mortis podle recenzí: first-person soulslike z éry Napoleona láká, ale drhne
Studio One More Level, známé díky Ghostrunneru, vsadilo na soulslike z pohledu první osoby. Kritici chválí souboje a prostředí, vytýkají…

GTA 6 Launch Trailer: rozebrali jsme ho po snímcích a sepsali, co jsme v něm našli
Launch trailer ke GTA 6 jsme prošli ve 4K a přečetli všechno, co se dalo přečíst. V novém videu na Najsplay shrnujeme 69+ detailů, které…

Minecraft pro začátečníky: jak přežít první noc krok za krokem
Nový svět, blížící se tma a žádný plán? Tady je praktický postup, co udělat před setměním, jak se zabarikádovat a proč na světle v…

Minecraft: 100 faktů od Notche po dimenzi The Sift v našem novém videu
Od hry s jeskyní o dvou blocích k více než 425 milionům prodaných kopií. Přinášíme přehled našeho dvacetiminutového videa plného ověřených…
